Sami Dogmush është 28 vjeç dhe punon në sferën e sipërmarrësisë digjitale dhe sociale. I provokuar nga nostalgjia për fëmijërinë e tij dhe gëzimin nga lojërat nga koha e kaluar, banuesi i kryeqytetit bashkë me akoma bashkëmendimtarë të tjerë, vendosin t’i kthejnë këto dëfrime mes fëmijëve të sotëm. Dhe jo në vend të fundit - ti shkëpusin për pak nga mjedisi online.
E emërtojnë iniciativën “Lojërat e viteve 90”, sepse: “këto lojëra sikurse atëherë luheshin për herë të fundit. Por, që nga fillimi i shekullit të ri pak nga pak u zëvendësuan me lojëra me kompjuterë dhe me telefona - thotë Sami Dogmush.
Ideja lind përpara 4 vjetëve, kur Sami vendos “të thyejë IT situatën në jetën e vet dhe të fusë një fije lojë dhe nostalgji.”
Kështu arrin deri tek ideja për organizimin e festivaleve për fëmijë, ku fëmijët dhe prindërit të studiojnë lojërat e viteve 90 të shekullit të kaluar.
“Kurse ato luheshin që nga mëngjesi deri në darkë. Madje dreka (një fetë buke të lyer me diçka sipër) rastiste midis lojërave” - thotë Sami dhe kujtohet se loja e tij e dashur ka qenë “rojet dhe apashët”.
Fëmijëria e fëmijëve të viteve 90 përngjan shumë, pavarësisht nga vendi i populluar në të cilin janë rritur. Lojërat - po kështu. Por, në një moment çdo një fëmijë i lë “kukullat dhe makinat”.
Sami pohon se dhe sot jeton në lagjen e fëmijërisë së tij, por tani nuk shikon fëmijë, të cilët të luajnë duke u ndjekur ose duke u fshehur, madje nuk dëgjohen zëra fëmijësh në hapësirat midis pallateve. Në vend të kësaj pothuajse kudo ka “grupe, të cilët me qetësi shkruajnë nëpër telefonat”. Kurse prindërit e rraskapitur nga puna, në vend që të luajnë pak me ta, i lënë mbi telefon dhe tabletë me “lojën virtuale” dhe kjo vazhdon si një spirale pa fund.
Një nga qëllimet e “Lojërave të viteve 90” është të krijojnë hapësirëjashtë ditëve dinamike të përditshme, ku të lindë një komunikim i gjallë midis vet fëmijëve, por dhe me prindërit.
Prezantimi i parë real i kësaj iniciative u bë këtë verë në qytetin Vidin, si një pjesë nga festivali i qytetit. Fëmijët janë të mahnitur. “Ata qenë shumë kureshtarë, kur u treguam sesi luhet në lojërat e kohës së kaluar - thotë Sami.
Sipas sipërmarrësit të ri “lojërat në të gjallë aty për aty” i mësojnë fëmijët të jenë të mëshirshëm, i mësojnë me një punë të përbashkët në ekip, me vlera dhe emocione, të cilët vështirë mund të transmetohen përmes lojërave me telefona. Lidhja e gjallë e ndihmon fëmijën të lidhet me njerëzit e tjerë përreth, të krijojë miqësia.
Sami Dogmush do që “Lojërat e viteve 90” të rrotullojnë nëpër të gjithë Bullgarinë përmes iniciativave të përbashkëta me shkollat dhe vatrat e kulturës nëpër qytetet dhe fshatrat. Kështu do të mund të arrijnë deri tek më shumë fëmijë. Por, përveç që t’i provokojë fëmijët në rritje, Sami u rikujton të gjithëve:
“Mos e humbni fëmijën në veten tuaj! E mbani të gjallë. U kushtoni një vëmendje më të madhe fëmijëve tuaj, dëfreni bashkë me ta dhe thjesht luani bashkë!”
Përgatiti në shqip: Nataniela Vasileva
Foto: @igritena90te
Instituti për Shkenca Kompjuterike, Inteligjencë Artificiale dhe Teknologji (INSAIT) pranë Universitetit të Sofjes “Shën Kliment Ohridski" vuri në dispozicion për përdorim falas Chat aplikacionin BgGPT me inteligjencë artificiale të gjeneratës së..
Me iniciativën e Kishës Ortodokse Bullgare, më 30 shtator dhe 1 tetor të vitit 1998, në Sofje u mblodh një Tubim Panortodoks për të ndihmuar kapërcimin e përçarjes midis klerikëve tanë. Atëherë, megjithë nxitjet e Patrikut të Stambollit Bartolomeu,..
Shteti ynë bëhet vendi i parë në BE që ka inteligjencë artificiale në një nivel të lartë teknologjik në gjuhën e tij, krijuar nga një organizatë shkencore me financim shtetëror. Inteligjenca artificiale e gjeneratës së re, e krijuar për të punuar në..
Instituti për Shkenca Kompjuterike, Inteligjencë Artificiale dhe Teknologji (INSAIT) pranë Universitetit të Sofjes “Shën Kliment Ohridski" vuri në..