На 17-и септември в платформата Steam излезе най-новата българска игра - Marko: Beyond Brave. Тя е дело на младото независимо Studio Mechka, създадено от програмиста Боян Василев през 2016-а. Той завършва висшето си образование във Великобритания със специалностите Международни отношения и Международно право, но бързо променя професионалната си посока.
"Бях доста разочарован от образованието и по-скоро от кариерните възможности след това, че реших да се занимавам с нещо, което ми е интересно, отколкото с нещо, в което съм индоктриниран", споделя Василев.
След като получава няколко проекта като програмист, се стига до момент, в който екипът се разраства, а две години по-късно към него се присъединява и графичният дизайнер Боян Йорданов. Той е привлечен от "илюстративния аспект", работейки по създаването на персонажи за различни медии – илюстрации за детски книги, реклами и игри.
"Това, което ни събра, до голяма степен бяха интереси, свързани с история, митология. (...) Аз също не играя игри от има-няма 10 години, но (те) са много добър медиум за разказване на истории, (...) събират много изкуства под една шапка. (...) Подобно на киното, (...) мисля, че игрите могат също да бъдат част от този разговор, затова, че събират музика, сценография и хореография в едно. Когато успеем да съберем подходящ екип, се получава нещо наистина живо, стартиращо свой собствен живот", допълва Йорданов.
Първоначалната им концепция предвижда това да е мобилна игра с работно заглавие "Хайдути срещу извънземни", смятайки, че това звучи "скандално и интересно" и ще привлече бързо вниманието на потребителите. В крайна сметка обаче избират Крали Марко за главен герой.
В тяхна история братята на Марко, селските юнаци, не успяват да се противопоставят на триглавата ламя Змей Горянин, която е похитила селцето им. Самият Марко, селският келеш и дърводелец, воден от мисълта за спасяването на братята си, успява да събере умения и оръжия, които в крайна сметка водят до трансформацията му от малкия Марко до Легендата.
"Искахме да разкажем история, която е за нашия район – не само България, но и за Балканите. Трябваше ни фигура, която да е разпознаваема. Крали Марко е много противоречива личност спрямо историческата и митологичната, легендарната фигура. От едно място на друго има много различни истории за него. В България, Сърбия, Македония, Черна Гора историите са еднакви по отношение на неговите качества, че е смел, бърз, силен, сръчен, но детайлите варират много значително – какво прави, с кого, трите синджира роби на някое място са девет, на друго дванайсет, конят му се казва по един начин в София и Варна и по друг начин в Белград. Това, разбира се, е повод за спор. Обяснявал съм многократно в интернет форуми, че няма никакво значение и че това е нещо, което ни обединява в крайна сметка", разказва Василев.